Oktavia, Chaulina Alfianti, and Rakhmad Maulidi. “PENERAPAN LOGIKA FUZZY SUGENO UNTUK PENENTUAN REWARD PADA GAME EDUKASI AKU BISA”. JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi 17, no. 2 (August 20, 2019): 117–124. Accessed April 17, 2026. https://juti.if.its.ac.id/index.php/juti/article/view/825.