Oktavia, Chaulina Alfianti, and Rakhmad Maulidi. “PENERAPAN LOGIKA FUZZY SUGENO UNTUK PENENTUAN REWARD PADA GAME EDUKASI AKU BISA”. JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, vol. 17, no. 2, Aug. 2019, pp. 117-24, https://doi.org/10.12962/j24068535.v17i2.a825.