Oktavia, Chaulina Alfianti, and Rakhmad Maulidi. 2019. “PENERAPAN LOGIKA FUZZY SUGENO UNTUK PENENTUAN REWARD PADA GAME EDUKASI AKU BISA”. JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi 17 (2): 117-24. https://doi.org/10.12962/j24068535.v17i2.a825.