[1]
Hermawan, D.P. et al. 2017. EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME EDUKASI BERJENIS PUZZLE, RPG DAN PUZZLE RPG SEBAGAI SARANA BELAJAR MATEMATIKA. JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi. 15, 2 (Jul. 2017), 195–205. DOI:https://doi.org/10.12962/j24068535.v15i2.a663.